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在新属性的灵纹形成之时,结构都是比较简单的,在后面不断成长时,才会越来越繁复。

追风初始形成的特殊属性,应该就是加速,破甲是后来的使用者晋升时得到的新属性,到了周欢这里,他两次晋升获得了碎甲和御风之力。

碎甲延续了追风的冲击力,而御风则是另一种风之力量,现在还没有具体的表现形式,需要使用者自己创造摸索。

周欢后面的学习课程,也专注于对风系力量使用技巧的全面研究学习。

在国家官方教育部门的虚拟课堂里,就有关于风系天赋者的各种控制技巧以及技能模型,他获得的新权限正好可以学习这些高端的课程知识。

“这些风系技能看起来挺强的,不过并不适合我。”

周欢很清楚自己的现状,御风之力并不是他自己的天赋力量,只是借助了神弓之力,才获得了使用权,这是隔了一层道具的力量,没有了这个道具,他完全无法控制风之力量。

所以这股力量天然限制很大,不适宜用作主动攻击的力量。

最好是用在辅助加强上面,所以他把御风之力锁定在两个辅助推力上,一是加持在箭矢上,提升攻击威力,二是加持在自己身上,增加自己的灵活性,防御力等等。

加持在箭矢上的几种技巧,他比较喜欢两种,一是飓风之箭,附加一个飓风旋转的强大推力,把箭矢的冲击力再提升一个档次,攻击强度有五成以上的提高。另一个是风爆之箭,在击中目标的时候,附着在箭矢上的微小气团会瞬间爆裂扩散,配合着碎甲的属性,这些爆裂会把碎甲效果翻倍。

这两种技巧让他的战斗力再次有了飞跃提升。

加持自身的风之力,他则主要是练习风之托举和变向推动。

托举可以让他不需要借助飞板,也能在空中悬停,变向推力则同时让他往不同方向移动,两个技巧配合,他就可以在空中飞行,不需要借助其他飞行法器。

他琢磨练习了一个星期,这四种技巧都勉强掌握,全部达到入门级别。

但他同时也发现了这些御风技巧对精神力的消耗非常大,尤其是加持自身的时候,需要的风之力量更加庞大,精神力作为推动这些风之力的能源,当然也需要更大的消耗。倒是加持在箭矢上的风之能量,显得有些微不足道。

所以现在他想借着神弓的御风之力达到随意飞行的地步,难度非常大,消耗根本吃不消,飞不出十米就头脑嗡嗡的疼。

“还得用飞板,御风之力最多用来加加速,托举的消耗最大,以后都不能随便使用。”

“我现在学习的这些技巧技能,都需要消耗精神力,以后我要加强在这方面的锻炼才行。”

周欢对自己现在的成长路线,有了更加清晰的认知。

本体是炼体路线,前途有限,主要看血脉的品质,六阶可能是极限了,所以魂修或者是修神,才是更有前途的选择。

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