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在叶默急速攻击智慧考核者时,他身上亮起了两个光环。

其中一个是代表民之鼓舞的绿色光环,另外一个自然是代表力量的红色光环。

当第三个光环亮起的刹那,叶默知道自己赌赢了。

一道代表生命的橙色光环亮起时,叶默已经挥出第5刀,智力考核者的生命值已经降到了1500点。

橙色光环亮起的刹那,智力考核者的生命值变为了3000/点。

叶默嘴角露出一丝笑容。

眨眼间两刀落下。

【提示:你已击杀智力考核者。】

当看到这跳提示的时候叶默终于松了一口气。

最大的威胁已经解决,接下来就是力之考核者。

只要解决掉力之考核者其他两人不足为惧。

咻咻咻——

直到这时,三只箭矢才落在叶默的后背。

【你受到敏之考核者攻击,弑神已生效减免伤害50%,生命值-2244.】

这还是敏之考核者受到了力之鼓舞,攻击增加一倍以后打出的伤害。

在叶默6.6万的生命值面前,这真的是不值一提,何况他还有一个回血技能。

-嗜血:佩戴该装备后对有血液的生命发动近身攻击可恢复自身生命值。(恢复值=对敌对单位造成伤害*10%)

叶默转身,下一个目标力之考核者。

因为在剩下3人之中,除了力之考核者外另外两人对他几乎没有任何威胁。

当叶默转身向力之考核者冲锋的时候,一股不可抗拒的牵引力让叶默调转身形。

-技能2:强制牵引,牵引目标单位强制攻击自己,持续时间30秒。

30秒?

叶默对比了一下属性。

-生命值:(已受到体之鼓舞加成)

-攻击力:2000(已受到力之鼓舞加成)

-物理防御:200(已受到敏之鼓舞加成)

-魔法防御:200(已受到敏之鼓舞加成)

而叶默的攻击力是5255,防御抵消200后,他每一击都能对体之考核者造成8500左右的伤害。

如果完全不顾其他,一心攻击,只需要打出14万伤害,他的生命值就将下降到30%以内。

届时他就能发动技能【龙怒】,对他进行斩杀。

-龙怒(主动技能):攻击生命值总量30%一下敌方单位时有几率斩杀此单位。

(斩杀几率根据双方力量判断,判定公式,斩杀率=自身真实力量属性/被斩杀方真实力量属性)

8500的伤害,打出14万,需要16刀。

当10刀以后他的龙血BUFF将叠加到10层,届时他的攻击速度将达到3刀每秒。

这样算下来,16刀,他只需要8秒。

比强制牵引的30秒短暂太多。

打定主意以后,叶默就发完全放弃了对防御,攻击、攻击!

【你受到敏之考核者攻击,弑神已生效减免伤害50%,生命值-2244。】

【你受到体之考核者攻击,弑神已生效减免伤害50%,生命值-728。】

【你受到力之考核者攻击,弑神已生效减免伤害50%,生命值-4750。】

【提示:你对体之考核者造成8500伤害。】

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