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具体能登多高,就需要看叶默能够连胜多久了。

打完斗武场,叶默再次来到力量秘境,并开启了三层的挑战。

这次有了武器在手,攻击速度再度提升。

吞噬速度自然也再度提升。

23小时后。叶默成功吞噬20次,总共吞噬属性。

叶默停下攻击,因为他受到一条系统消息。

“提示:你的天赋技能【吞噬】已经达成升级目标,可前往技能面板手动升级。”

叶默点开技能面板查看,发现在职业技能中的属性吞噬技等级后面果然出现了一个加号。

点击加号。

“提示:是/否升级该技能,升级后同一物种吞噬上限将提高至50万点。”

“提升。”

“提示:技能升级成功。”

“提示:你的天赋技能【吞噬】已达到3级,”

看到系统消息,叶默不知该开心还是郁闷。

开心的是单只怪物的吞噬上限达到了50万点,不再是之前的10万点,提升了一大截。

可郁闷的是上限只有50万点。

他现在一天就能吞噬4万多点,也就是说还有不到10天他就能吞噬饱和?

届时他有需要重新寻找吞噬的对象。想要找到一个合适的吞噬对象有多难,没人比叶默更清楚。

他在升级万兽服时几乎找遍了周边所有区域的普通地图,一只能够扛住他10刀以上的野怪都没发现,想要触发万分之一成功几率的【吞噬】几乎不太可能。

而且那些野怪那少的可怜的属性叶默是真的看不上。

下线,退出游戏。

当他回到现实世界的一瞬。

他眼眶中忽然弹出一条消息。

【提示:你接收到主线任务,请注意查看。】

“什么玩意儿?”

无限系统居然还给他发布任务?

他点开提示查看。

-任务类别:主线任务。

-任务目标:击杀红眼兔100只。

-任务时限:72小时

-任务奖励:经验值100点,可自由分配属性点10点。

-任务惩罚:扣除真实属性点30%。

看到任务详细内容,叶默更加傻眼了。

这个任务不但有奖励,还有惩罚。30%属性点,那相当于多少来着。

不算不知道,一算吓一跳。

如果叶默任务失败,每种属性将损失4.5,四舍五入那就是5点。

兑换成游戏中的属性,那就是5000点*4等于2万点啊。

虽然叶默刚刚才吞噬了4万点属性,完全能够承担得起,可任随也不会把自己辛辛苦苦获得的属性就这样丢失吧。

叶默看着任务奖励也颇为心动。

特别是经验值100点。

他昨日击杀过一头红眼兔,并没有获取到经验。

而此时给出的任务奖励却有经验值。

那么说明无限系统是有着升级规则的,只是这个升级规则跟游戏中不一样。

经验值不能通过杀怪直接获取,而是需要完成系统发布的任务才能获取经验值。

但有一点他还是没有弄明白。

现实世界中的等级有什么用?